Blog Detail

  • Home
  • Правила движение по кольцу: Как правильно проезжать круговое движение?

Правила движение по кольцу: Как правильно проезжать круговое движение?

Содержание

Правила проезда перекрестка с круговым движением

Новости

29.08.2016

25.04.2015

18.09.2012

11.07.2012

Правила проезда перекрестка с круговым движением

1.      Правила проезда перекрестка с круговым движением (по правилам).

При въезде на такие перекрестки не обязательно занимать крайнее правое положение. Т.е. поворачиваем с любой полосы, не забывая включить правый поворотник.

Перекресток с круговым движением — нерегулируемый перекресток, поэтому на нем действует правило «Уступи помехе справа». Таким образом, если перед въездом не стоит знак «Уступи дорогу», то мы въезжаем на перекресток первыми, а те, кто находится на круге, должны нас пропустить.

А если знак установлен — пропускаем все машины и потом уже поворачиваем.

Что касается выезда с перекрестка, то здесь действует общее для всех перекрестков правило — для поворота направо необходимо занять крайнее правое положение, и повернуть можно только на крайнюю правую полосу.

Еще раз напомню: въезжаем с любой полосы, выезжаем — только с правой.

Остановка и стоянка на таких перекрестках разрешена при выполнении условий стоянки и остановки (не ближе 5 метров от пересечения проезжих частей и т. д.)

 

  

2.     Правила проезда перекрестка с круговым движением (безопасное). 

Новички часто испытывают затруднения при проезде перекрестков с круговым движением, что в определяющей степени обусловлено специфической конфигурацией этих перекрестков. Далее мы расскажем о том, как преодолевать их правильно, грамотно и безопасно.

Часто круг на таком перекрестке является главной дорогой, а все примыкающие к нему дороги — второстепенные. Но — не всегда. В ПДД на сей счет ничего не сказано, поэтому смотрите на знаки приоритета или руководствуйтесь правилами проезда нерегулируемых перекрестков. Об этом не стоит забывать: нередко водители ошибочно считают, что круг — это все время главная дорога, и серьезно заблуждаются.
Но даже если вы едете по главной дороге, при подъезде к перекрестку с круговым движением (как, кстати, и к любому другому перекрестку) надо замедлить движение и изучить дорожную обстановку. Всегда при въезде на круг автомобиль какое-то время будет двигаться вправо, однако включать указатель правого поворота нужно лишь тогда, когда вы намереваетесь повернуть направо. Во всех остальных ситуациях при въезде на круг включайте левый «поворотник».
Очень важно при въезде на круговой перекресток, а также при движении на нем соблюдать рядность движения. Это вызывает определенные проблемы у многих начинающих водителей: автомобиль въезжает на круг, и водитель не ориентируется в незнакомой обстановке (т.е. «теряет» свою полосу). Если учесть, что дорожная разметка у нас зачастую отсутствует как таковая (или стерта почти полностью), и человек вынужден определять число полос на глаз, то проезд кругового перекрестка представляется очень непростой задачей.
Далее мы расскажем, как выполняется проезд кругового перекрестка при осуществлении следующих маневров: правый поворот, движение прямо, левый поворот и разворот.

 

Правый поворот
Самым простым из них является правый поворот. В данном случае при приближении к круговому перекрестку перестройтесь в правую крайнюю полосу и заблаговременно включите правый «поворотник». После этого оцените дорожную обстановку и выясните, на главной или на второстепенной дороге вы находитесь. В первом случае удостоверьтесь в том, что вас пропускают, и въезжайте на перекресток, сразу заняв на нем крайний правый ряд. Во втором случае пропустите находящиеся на перекрестке автомобили, и делайте то же самое. Помните, что в любом случае вы должны пропустить пешеходов.
На перекрестке следует держать небольшую скорость, дабы при необходимости успеть своевременно отреагировать на неожиданное изменение обстановки на дороге.
Подъехав к месту поворота, плавно выполняйте маневр. Даже если на перекрестке вы будете ехать по второстепенной дороге, при осуществлении правого поворота вы не помешаете движению автомобилей, въезжающих на круг. Завершив маневр, выключите указатель правого поворота.

 

Движение прямо
Если вам необходимо через круговой перекресток двигаться прямо, вы должны будете проехать половину круга.
Следует отметить, что круговые перекрестки вообще-то могут иметь разные конфигурации, и объединяет их разве что наличие круга. Главное различие — это число примыкающих дорог: их может быть четыре, три, пять, и т.д. Поэтому выполняемые на них маневры будут иметь какие-то свои особенности: в частности, на круговом перекрестке, имеющем пять примыкающих дорог, трудно четко разграничить, например, движение через перекресток прямо и поворот налево. В данной статье мы рассматриваем самую известный и распространенный тип кругового перекрестка — с четырьмя примыкающими дорогами (по одной дороге с каждой стороны), расположенными по отношению друг к другу примерно под прямым углом.

Если дорога при въезде на перекресток имеет три ряда в данном направлении, то займите средний ряд. При наличии только двух рядов выбор наиболее подходящего из них зависит от конкретного перекрестка и текущей обстановке на дороге. Если же перед перекрестком дорога имеет четыре полосы движения в данном направлении, то следует занять одну из центральных полос.

Перед въездом на перекресток включите указатель левого поворота. Если вы имеете преимущество, то убедитесь, что вас пропускают, и въезжайте на круг. Если вы преимущества не имеете, то пропустите движущиеся по кругу автомобили, и делайте то же самое. Опять же — помните о том, что вы должны пропустить пешеходов.
Здесь возникает вопрос: какой ряд занимать на перекрестке, если этих рядов более одного?
Если на кругу дорога состоит из трех рядов, то оптимальным является выбор среднего ряда. Например, если вы выберете левый ряд, то будете вынуждены сделать два лишних перестроения, которые в данном случае совершенно необязательны (первый раз вы перестраиваетесь, чтобы занять этот ряд, второй раз — чтобы покинуть его перед съездом с круга). Что касается правого ряда, то иногда можно ехать и по нему, но помните: если на ближайшем повороте направо водитель автомобиля, движущегося по среднему ряду, пожелает повернуть направо (часто данный такой маневр из среднего ряда разрешен), то траектории ваших машин пересекутся (рис.).

Рис.  Неправильный выбор ряда может привести к аварии

Преимуществом здесь будете обладать вы (поскольку для другого водителя вы будете являться помехой справа), но это лишний раз усложнит дорожную обстановку.
Если проезжая часть на кругу состоит из двух рядов, то выбирайте подходящую полосу, исходя из сложившейся ситуации на дороге, а также требований дорожных знаков и разметки. Если на кругу имеется четыре ряда, занимайте один из центральных. При наличии полос более четырех опять же — принимайте решение исходя из текущей ситуации на дороге (однако перестраиваться в крайний правый и крайний левый ряд для движения прямо не следует).

На перекрестке двигайтесь по своему ряду с включенным левым «поворотником», пока не настанет момент, когда «ваш» съезд с перекрестка будет следующим. В нашем случае это произойдет, как только вы минуете первый правый поворот (т.е. первый съезд с перекрестка). Сразу после этого включайте указатель правого поворота, дабы уведомить водителей других автомобилей о том, что на следующем повороте вы съедете с круга. В это же время занимайте правую полосу в том случае, если из той полосы, где вы сейчас находитесь, поворот направо запрещен.

Левый поворот
Чтобы осуществить левый поворот, вам нужно будет преодолеть три четверти круга, оставив позади два съезда с перекрестка (т.е. правых поворота). Перед въездом на перекресток занимайте подходящую полосу движения и включайте указатель левого поворота (невзирая на то, что после въезда на круг вам придется сколько-то проехать в правом направлении). Если перед кругом дорога содержит только один ряд для движения в данном направлении — занимайте на нем крайнее левое положение, при наличии двух или трех рядов занимайте левый ряд. Если же перед кругом дорога состоит из четырех или более рядов — занимайте какой-либо из двух крайних левых.
Порядок езды на перекрестке опять же зависит от числа рядов. Если имеется только один ряд, двигайтесь с включенным левым «поворотником», пока не минуете два съезда с перекрестка. Как только проедете второй съезд, включайте указатель правого поворота и на ближайшем съезде (он будет для вас являться третьим по счету) покидайте круг.
Если проезжая часть на перекрестке содержит две полосы движения, то начинать маневр нужно в левом ряду, а после первого или второго съезда (в зависимости от условий движения на данном перекрестке и текущей обстановки на дороге) следует занять правый ряд, включив вовремя правый «поворотник». Если вы меняете полосу после первого съезда, то сразу после перестроения выключите указатель правого поворота, чтобы у водителей других транспортных средств не сложилось мнение, что вы намереваетесь покинуть круг на следующем съезде, и опять включите его после того, как проедете второй съезд.

Если проезжая часть на кругу состоит из трех рядов, то действовать нужно следующим образом. Въезжать на перекресток следует из крайнего левого ряда с включенным левым «поворотником», и занимать этот же ряд на кругу. После того как первый съезд останется позади, следует включить указатель правого поворота и занять среднюю полосу движения, затем выключить указатель поворота. После того как вы минуете второй съезд, необходимо вновь включить указатель правого поворота и занять крайнюю правую полосу, а затем вновь выключить указатель поворота. Приближаясь к третьему съезду (т.е. к тому, по которому вы будете покидать перекресток), включите правый «поворотник» и поворачивайте направо. Правда, все это справедливо лишь тогда, когда разметка и знаки не определяют другой порядок движения на этом круговом перекрестке.
Если же проезжая часть на перекрестке включает в себя четыре и более рядов, то основной принцип движения выглядит так же, как и на трехполосном перекрестке; разница заключается лишь в том, в какой ряд перестраиваться при въезде на перекресток (крайнюю левый или соседний), и какие полосы занимать при осуществлении маневра. В любом случае, старайтесь избегать лишних маневров и любых «резких движений».
Разворот на перекрестке с круговым движением осуществляется по тому же принципу, что и поворот налево; правда, вам придется полностью объехать круг и покинуть его в том же месте, где вы на него въехали (разумеется, двигаясь уже по противоположной полосе движения).

Поправки в ПДД: вступили в силу новые правила движения по кругу

Очередные изменения в ПДД и неприятные ситуации, от которых они оградили водителей, оценили автомобильные эксперты в беседе с «Газетой.Ru». Поскольку разночтения при проезде перекрестков с круговым движением устранены, количество ДТП должно снизиться. Эксперты напомнили, что и при съезде с круговых перекрестков действуют свои правила.

С 8 ноября вступили в силу новые правила проезда перекрестков с круговым движением. Если при въезде на такой перекресток отсутствует знак «Главная дорога», водителю необходимо уступить дорогу всем автомобилям, находящимся на круге. Соответствующее постановление правительства РФ об изменении ПДД при проезде перекрестков с круговым движением, в конце октября подписал премьер-министр Дмитрий Медведев. Тогда Медведев заявил, что ПДД в части проезда кругов трактуются по-разному в зависимости от регионов.

Круги проезжали по-разному

«Даже в одном городе могут быть разные схемы, в зависимости от того, что это за перекресток, — объяснял глава правительства необходимость внедрения новых правил. — Из-за этого возникают конфликтные ситуации, которых можно было бы избежать, если бы эти правила были едиными. Теперь приоритет проезда получает тот, кто движется по самому кругу, а въезжающим придётся уступать дорогу. Такая практика существует практически во всех европейских странах и доказала свою эффективность».

Проблему с разночтениями в беседе с «Газетой.Ru» не раз затрагивал глава экспертного центра Probok.net, член правительственной комиссии по безопасности дорожного движения Александр Шумский.

«В 2010 году было принято постановление, согласно которому главным для автомобилистов считается круг. Однако формулировки в ПДД остались прежними, согласно которым круг считается второстепенным при проезде, если нет иных дорожных знаков. В итоге получилось так, что у людей в памяти отложилось, что круг главный, а кто-то запомнил, что круг второстепенный, и многие до сих пор не понимают, как ездить правильно, — сказал Шумский «Газете.Ru».

— Многие, в том числе и я, притормаживают не только при заезде на круг, но и на съезде с него. Просто на всякий случай — мало ли кто может приехать тебе в бок.

Но ведь если все делать правильно, то организация кругового движения увеличивает пропускную способность перекрестка на 30-40%. При этом забавно, что в основном действительно распространилась практика, согласно которой главным считается именно круг. Но в разных регионах все может оказаться совсем по-другому, например, на Кавказе ездят не так, как на Урале. В Москве принято считать круг главным, но стоит выехать куда-то за МКАД, например, в Дзержинск, опять начинаешь путаться».

Съезжать с круга тоже нужно по правилам

Руководитель программы «Главная дорога» Илья Скрябин в беседе с «Газетой.Ru» обратил внимание на то, что водителям следует помнить не только о правилах заезда на круги, но и съезда с них.

«Изначально круговое движение придумали для того, чтобы разгрузить перекрестки и сейчас ПДД привели к однообразию – круг везде главный, — сказал Скрябин. — Но теперь дорожная ситуация на кругах во многом будет зависеть от администрирования таких участков дорожниками: то есть того, как дорожники будут обозначать, например, перекрестки, которые только кажутся круговыми, а на деле равнозначные. Ведь наличие клумбы посередине еще не означает, что здесь организовано круговое движение.

Но у водителей проблемы возникают не только при заезде на круг, но и при съезде с него. Так, все помнят, что заезжать на круг можно с любой полоса, а вот о том, что съезжать можно лишь, заняв крайнюю правую полосу, многие забывают».

Опасность пряталась за автобусами

Глава межрегионального профсоюза водителей Александр Котов считает, что единые правила проезда круговых перекрестков снизит количество ДТП.
«Раньше в старые добрые времена круг всегда был главным, — напомнил Котов в беседе с «Газетой.Ru». — Потом в ПДД ввели изменения, потому что к перекрестку прилегают разные дороги, поэтому некоторые из них обозначали знаком «главная дорога», другие были «неглавными».

И если на круг приходилось 5-6 въездов, водители терялись. Особенно, если движение интенсивное, а ездят они по этому кругу редко.

В Москве даже водители профессионалы, знающие все перекрестки, попадали в такие ситуации, когда дорожные знаки неожиданно меняли и получалось так, что они становились нарушителями ПДД. И это очень хорошо, что теперь узаконены единые правила проезда – все, кто находятся на примыкающих направлениях справа – должны мне уступать, если я еду по кругу.

Отпадут и такие ситуации, когда, к примеру, девушки едут на маленьких машинках по кругу, а справа едет сочлененный автобус, закрывает собой знак уступи дорогу, уезжает, а девушка не видит, что нужно притормозить, и ей в бок влетает кто-то справа, кто уверен, что едет по главной.

И доказывай потом, почему так получилось».

Утвержденные правительством нововведения стали одними из многих изменений в жизни автомобилистов за последнее время. Немало их еще только планируется внедрить. Так, как первой сообщала «Газете.Ru», в следующем году большинству российских нарушителей ПДД перестанут приходить «письма счастья», извещающие о штрафах ГИБДД. Нововведение затронет оплативших штраф с 50-процентной скидкой.

Кроме того, свои предложения и рекомендации по снижению скорости на автодорогах в регионах на днях опубликовал Минтранс.

Также в МВД недавно всерьез задумались над ужесточением наказания для пьяных водителей-рецидивистов.

как будет работать новое кольцо :: Krd.ru

Движение по новой схеме запустят в ночь с 20 на 21 мая. Сейчас на перекрестке завершают разметку, готовят к открытию дорожные знаки, проводят наладку светофоров.

Как отметил глава краевого центра Евгений Первышов, реконструкция этого транспортного узла — еще один этап реализации транспортной стратегии Краснодара. Каждый сложный участок проработали специалисты в организации дорожного движения. Все вводимые изменения проверяли в программах транспортного моделирования, чтобы предложить наиболее эффективное решение при минимальных затратах для бюджета.

В департаменте транспорта и дорожного хозяйства города рассказали, что перекресток переустроен по примеру Старокубанского кольца. Теперь автомобили не будут пересекаться со встречными потоками, как было раньше.

Новая схема движения уменьшит количество заторов и повысит безопасность дорожного движения. В результате через перекресток смогут проезжать в полтора раза больше машин, чем раньше. Это данные расчетов специалистов Высшей школы экономики, полученные с помощью специальной программы моделирования транспортных потоков.

Разбираем схему движения во всех направлениях:

1. Выезд с дублёра ул. им. Дзержинского:

  • поворот направо постоянный, без светофорного регулирования;
  • проезд прямо возможен с обеих полос, при этом необходимо уступить дорогу транспорту, двигающемуся по ул. им. Дзержинского;
  • поворот налево возможен с въездом на кольцо и пересечением ул. им. Дзержинского;
  • разворот возможен с въездом на кольцо, при этом можно въехать «внутрь» кольца.

2. Движение по ул. Кореновской от ул. Светлой:

  • поворот направо возможен под дополнительную секцию светофора;
  • проезд прямо возможен с въездом на кольцо и пересечением ул. им. Дзержинского;
  • поворот налево возможен с въездом «внутрь» кольца.

3. Движение по ул. Кореновской от ул. Лесопосадочной:

  • во всех направлениях — по кольцу.

4. Движение по ул. им. Дзержинского от ул. им. Покрышкина:

  • поворот направо возможен с выездом на кольцо;
  • прямое движение в направлении центра города осуществляется внутри кольца;
  • поворот налево возможен с въездом на кольцо и пересечением ул. им. Дзержинского.

5. Движение по ул. им. Дзержинского от ул. им. Грибоедова:

  • поворот направо постоянный, без светофорного регулирования;
  • прямое движение в направлении выезда из города осуществляется внутри кольца;
  • поворот налево возможен с въездом на кольцо и пересечением ул. им. Дзержинского.

6. Постоянный поворот направо без светофорного регулирования возможен:

  • с дублёра ул. им. Дзержинского на ул. Кореновскую;
  • с ул. им. Дзержинского от ул. им. Грибоедова на ул. Кореновскую.

В департаменте транспорта также отметили, что новая схема движения в первые дни может быть непривычной для водителей. Автомобилистов просят быть максимально внимательными, соблюдать правила дорожного движения, требования дорожной разметки и установленных дорожных знаков.

Переустройство перекрестка и ремонт дороги идет по национальному проекту «Безопасные и качественные автомобильные дороги» этапа 2020 г.

Всего в 2020 г. по нацпроекту «Безопасные и качественные автомобильные дороги» отремонтируют 69 участков улиц общей протяженностью 73,24 км. Полный перечень участков, запланированных к ремонту по нацпроекту, размещен в специальном разделе.

Также ремонт улиц идет по программе «Развитие сети автомобильных дорог Краснодарского края». В 2020 г. по ней отремонтируют 6 участков.

В 2018—2019 гг. в Краснодаре увеличили пропускную способность ряда улиц со сложными перекрестками и развязками. В частности, преобразовали в Т-образный перекресток кольцо по ул. им. Лизы Чайкиной.

Переустроили Старокубанское кольцо.

Также в Т-образный перекрёсток преобразовали Зиповское кольцо.

По оценкам специалистов, новые схемы значительно улучшили пропускную способность каждого из этих перекрестков — от 30 до 40%.

Читайте новости Краснодара в нашем канале Telegram

На площади Победы изменили правила проезда кольца

14:43 11 мая 2021.

Авто, Южно-Сахалинск

В Южно-Сахалинске изменили правила проезда кольцевого перекрестка на улице Горького. Новая разметка ограничивает движение через кольцевое пересечение в южном и северном направлениях. Главная идея изменений — теперь траектории движущихся по правой и левой полосам не должны пересекаться на кольце, что позволит снизить частоту аварий. На круговых перекрестках столкновения происходили достаточно часто. Для снижения риска ДТП ограничили возможность прямого проезда через кольцо — теперь это можно делать только на одной полосе.

При движении на север (то есть в сторону парка) теперь с крайней левой полосы можно поворачивать только налево — то есть заехать на кольцо и «уйти» по нему в сторону пересечения с проспектом Победы. Правая предназначена для проезда прямо и поворота налево. При движении на юг (то есть в сторону собора или музея «Россия — моя история») с крайней правой можно только свернуть на проспект, а крайняя левая предназначена для проезда кольца прямо и поворотов.

В пресс-службе мэрии заметили, что изменения в дорожное движение (круговое) на площади Победы не вносилось. На «круге» были просто нанесены стрелки, указывающие направления движения. Ранее никакой разметки с направлениями движения по полосам на кольце не было — то есть водители могли проезжать его в соответствии с внутренним убеждением — например, ехать прямо по двум полосам или поворачивать на кольцо из внешнего радиуса.

Проезд кольцевых пересечений — известная проблема для водителей в Южно-Сахалинске. Колец в городе немного, поэтому практики для движения по ним мало. Добавляет проблем различная трактовка системы проезда и съезда с колец, единого мнения по поводу действий во время этого важного процесса нет.

Внесение изменений в ПДД в части проезда кругового перекрёстка

Предлагается изменить правила дорожного движения, связанные с перекрёстками, называемые кольцевыми, а официально — круговыми. В настоящий момент в ПДД оговорено, что въезд на перекрёсток возможен с любой полосы (в качестве исключения, п. 8.5), однако, п. 8.6 правил дорожного движения гласит, что необходимо занимать крайнее правое положение при выезде с перекрёстка. Инспекторы ГИБДД объясняют это тем, что таким образом не создаётся конфликта между машиной, двигающейся по первой полосе, которая продолжает движение по кольцу, и машиной, которая движется по второй полосе, но собирается покинуть кольцевой перекрёсток. К сожалению, в современных реалиях, конфликты создаются в любом случае, так как машины идут плотным потоком, и желающий перестроиться на правую полосу, вынужден останавливаться, и ждать, создавая затор, пока иссякнет поток машин, ведь, согласно п. 8.4, преимущество имеет ТС, движущееся по своей полосе без изменения направления движения.

Конечно, всем известно, что никто таким образом не ездит. Въезжая со второй полосы, удобнее и безопаснее и выехать так же во вторую. За езду по крайней правой полосе, могут и посигналить, и обматерить некоторые водители, которые не особенно вдаются в тонкости правил дорожного движения, ведь у нас нет обязательной пересдачи теоретических экзаменов хотя бы при повторном получении прав. Так же понимают это и сотрудники ГИБДД, которые не штрафуют водителей за подобное нарушение, хотя, поле благодатное, возможно в некоторых городах таким образом выполняют планы по штрафам (упуская нарушителей, действительно угрожающих безопасности на дороге). Далеко не все водители понимают, что они нарушают правила, выезжая с кругового перекрёстка в третью или вторую полосу, им это и не нужно. Однако, молодые водители ещё помнят об этом правиле, ещё боятся нарушать, поэтому страшнее кольца для них нет ничего на дороге. Многие даже специально планируют свой маршрут, избегая круговых развязок. А как чувствует себя экзаменуемый, с инспектором, сидящим в машине? Пусть он прекрасно чувствует машину, отлично знает ПДД, после получения прав, будет наиаккуратнейшим водителем, но кольцо, где начинающий водитель видит, что все едут так, а ему необходимо ехать иначе, причём, перестроиться в поток — тоже считается нарушением, ведь создаётся помеха ТС, движущемуся по своей полосе. Зачастую, промежуток маршрута между двумя круговыми перекрёстками позволяет инспектору ГИБДД скорее закончить экзаменационный день, отсеивая водителей, которые либо имеют смелость перестроиться в плотный поток машин, либо имеют осторожность и двигаются пусть с нарушением выезда с перекрёстка, но с потоком и не создавая помех. Сомневаюсь, что таким образом выявляются будущие хорошие водители.

Если же узаконить выезд с любой полосы на круговых перекрёстках, то по сути, схема существующего движения не изменится, но теперь это будет законно и кольца не будут так пугать молодых водителей.

Но как же всё-таки быть с машинами, которые нарезают круги по крайней правой полосе, пересекая выезды с кругового перекрёстка? Я считаю, что их нужно пропускать, но только при условии, если включён левый сигнал поворота. Так же, водитель, движущийся по такому маршруту должен убедиться в том, что его пропускают. Это тоже следует отметить в ПДД.

Так же, касательно световых сигналов указателей поворота. Согласно пункту 8.1, въезжая на перекрёсток, водитель обязан подать правый сигнал поворота, а после въезда, переключить на левый. Из опрошенных мной водителей различного стажа вождения и личных наблюдений, НИКТО не включает правый указатель до выезда с перекрёстка. Исключение — поворот направо в первый же выезд. Никто не включает, однако инспектор, принимающий экзамен, зорко следит за этим и засчитывает три штрафных балла.

Такое указание направления движения бессмысленно. Стоит его отменить.

Практический результат

Более уверенное движение по круговым перекрёсткам.

Уменьшение количества заторов.

Снижение провалов экзаменуемых водителей из-за правил, которые они не смогут выполнять, получив права. Считать ученика не сдавшим следует по более объективным причинам.

Рациональное выявление нарушителей.

Упрощение ПДД, что позволяет их лучше знать и помнить.

Правила движения на кольце: особенности и изменения

Что собой представляет перекрёсток с кольцом? Это такая развязка, которая разводит транспортный трафик в одной плоскости, без всяких мостов, виадуков, путепроводов. Это место пересечения с островом в центре, от которого как лучи расходятся дороги.

Перекресток с круговым движением

Движущийся транспорт, который находится на перекрестке, всегда пользуется преимуществом по отношению к транспортным средствам на примыкающих дорогах. Круговое движение используется не только для разведения транспортных потоков, но и для обеспечения безопасного переезда с одного отрезка дороги на другой, а также для изменения маршрута. Такие развилки вне населенных пунктов обычно нерегулируемые, светофоры не применяют.

В населенных местах, на участках с круговым движением, светофоры используют, чтобы быстрее разгрузить дороги от авто и предотвратить пробки. Устройство таких развязок обеспечивает нормальный ритм транспорта, без строительства дорогостоящих развязок в разных уровнях. Следует отметить, что проезд тут имеет свое особенности.

Дорожные знаки на кольце

Чтобы движение на кольцевых было понятным для водителей, и грамотно разводило трафик, соответственно применяются дорожные знаки:

  • приоритета,
  • указательные,
  • предписывающие.

О приближении к кольцу проинформирует предписывающий знак 4.3 «Круговое движение». Транспорт, который находится на перекрестке, имеет преимущество в движении. Даже при отсутствии знаков приоритета, автотранспорт в направлении к пересечению с кольцевым движением, обязан предоставить преимущество движущимся по кольцу.

На самом участке, при наличии нескольких рядов движения, указывать, куда можно двигаться будут знаки 5.15.1, 5.15.2 «Направление движения по полосам» и параллельно может быть нанесена разметка 1.18, которая информирует, по каким направлениям будут распределяться транспортные потоки.

О приоритетности проезда, дополнительно информируют знак 2.1 «Главная дорога» в виде желтого ромба на белом фоне с пояснительной табличкой, которая указывает направление.

Чтобы убрать спорные вопросы, касающиеся круговой развилки, в 2019 году были введены новые усовершенствования. В них указано, что кольцо на перекрестках всегда является главным. Весь транспорт, принимающий участие в движении на перекрестке, пользуется приоритетом по отношению к транспорту, двигающемуся по примыкающим дорогам к данному пересечению.

Допустимая скорость на круговых перекрестках

Для безопасного проезда развязки, скорость должна выбираться исходя из погодных и дорожных условий. Необходимо учитывать интенсивность трафика, размеры кольца, состояние дорожного покрытия. При въезде на пересечение важно учесть, что по кольцу автомобили могут двигаться с достаточно высокой скоростью и здесь необходимо правильно выбрать момент для начала въезда на круг.

Выехав на перекресток, нужно как можно скорее разогнаться до скорости транспортного потока, чтобы никого не задерживать своими действиями. Скоростной режим необходимо выбирать таким, чтобы не создавать заторов. При достаточно интенсивном трафике пересечение кольца может быть значительно затруднено из-за участников, скорость которых не совпадает с основной, а также из — за неопытных водителей. Скоростной фактор существенно влияет на пропускную способность перекрестка.

Какую полосу выбрать

На участок дороги с круговым движением можно въезжать с любого ряда примыкающей дороги. Водители должны руководствоваться тем, что если едут в правом ряду, то и въезжать на перекресток нужно в правый ряд, если едут в средней полосе, то в среднюю, и соответственно если едут в левом ряду, то въезжать в левый ряд.

Основные проезда кругового движения

Когда понадобится изменить направление, можно перестроиться. Для того чтобы повернуть направо и дальше двигаться прямо, занимается правый ряд. Повернуть налево и развернуться, чтобы продолжать двигаться в обратном направлении, надо перестроиться в крайнюю левую полосу.

Среднюю полосу следует использовать для движения в прямолинейном направлении. Для того, чтобы из среднего ряда повернуть направо или налево, необходимо перестроиться соответственно в правый или левый ряд. Не забываем при изменении направления движения всегда включать поворотники, а в случае их отсутствия подавать сигналы жестами рук.

Поворот направо

Чтобы осуществить поворот направо, нужно занять крайнюю правую полосу. Если её заняли при въезде на перекресток, то проблем нет. Для поворота со средней полосы необходимо сменить рядность в транспортном потоке и перестроиться в крайний правый ряд, а далее совершить поворот. Если на перекрёсток въехали на левую полосу, то, чтобы повернуть направо, нужно сделать перестроение дважды и дальше совершить маневр.

Поворот налево

Такой поворот осуществляем аналогично повороту направо, только необходимо занять крайнюю левую полосу. Впоследствии, если нужно сделать съезд с перекрестка, можно снова перестроиться в крайний правый ряд для изменения направления движения.

Прямо

При двухполосном движении, прямо можно ехать и с одной и другой полосы, водитель принимает решение по ситуации сложившейся на дороге. Если необходимо двигаться прямо при трехрядном движении, то целесообразно выбрать среднюю полосу.

Съезд с круга

Только с крайней правой полосы можно съехать с данного перекрестка. Независимо, сколько рядов имеет дорога, необходимо перестроиться в крайнюю правую полосу, чтобы совершить маневр. Если не получится сменить рядность, то нужно проехать по кольцу, чтобы не создавать заторы. Бывают случаи, что съехать можно с нескольких полос, тогда это будет регламентировано соответствующими предписывающими знаками.

Нестандартные ситуации на кольце

Такие ситуации возникают по незнанию многими водителями, особенно начинающими, внесенных улучшений. Зачастую не пропускают транспорт пользующийся преимуществом, потому что пользуются правилом «правой руки». Но в связи с изменениями, это правило, для проезда перекрестков с круговым движением не применимо. Часто одновременно пропускают друг друга.

Бывают моменты, когда на перекрестке установлены временные дорожные знаки, наносится разметка, особенно при проведении ремонтных работ, которые противоречат ранее установленным. В таких случаях необходимо придерживаться временных знаков и разметок.

Как вам статья? 


Мне нравитсяНе нравится

Сергей

Возможно мы знаем ответ

Задать вопрос

Правила движения по кольцу — ПДД на 2014/2015 год

Кольцо, или перекресток с круговым движением, традиционно является одним из наиболее аварийных мест. Главная причина этого состоит в том, что водители часто забывают об элементарных правилах.

Приоритет на круговом перекрестке

Для того, чтобы раз и навсегда внести ясность в этот вопрос были приняты поправки, согласно которым перед кольцом начали устанавливать сразу несколько обозначений. Кроме знака “Круговое движение”, можно увидеть также и такие знаки, как: “Уступи дорогу” и “STOP”. Если вы видите эти знаки перед собой, значит приоритет предоставляется тем транспортным средствам, которые в данный момент находятся на перекрестке, и их нужно пропустить и только потом начинать движение.

Чтобы комбинация знаков “Уступи дорогу” и “Круговое движение” была более информативной и водители понимали, что от них требуется, то иногда вывешивается и третий знак – “Главная дорога” с табличкой “Направление главной дороги”, причем главная дорога может охватывать как все кольцо, так и его половину, три четверти и одну четверть. Если направление главной дороги охватывает только часть кольца, то въезжая на такой перекресток, мы должны запомнить конфигурацию перекрестка, чтобы знать в каком случае мы должны предоставить приоритет, а когда мы должны проехать первыми.

Если же стоит только знак “Круговое движение”, то действует принцип помехи справа и в таком случае нужно уступать дорогу тем транспортным средствам, которые въезжают в данный момент на перекресток с круговым движением.

Стоит заметить, что если перед перекрестком установлен светофор, то есть перекресток регулируемый, то вопросы – кто кому обязан уступать дорогу – отпадают сами собой, и действуют правила проезда обыкновенного перекрестка.

Выбор полосы

Важный вопрос – по какой полосе нужно пересекать круговой перекресток. Это будет зависеть от ваших намерений – совершить поворот вправо, влево, или продолжить движение прямо. Крайняя правая полоса занимается, если нужно повернуть вправо. Если же вы собираетесь повернуть налево, то занимайте крайнюю левую сторону. Если же хотите продолжить движение прямо, то нужно ориентироваться исходя из количества полос и ехать либо по центральной полосе, либо по крайней правой, если полос всего две.

Если же вам нужно совершить полный разворот, то занимаете крайнюю левую полосу и объезжаете кольцо полностью.

Световые сигналы

Световые сигналы нужно подавать таким образом, чтобы не вводить других водителей в заблуждение. Даже если вы собираетесь поворачивать налево, то не нужно включать левый поворотник, при въезде на кольцо сначала включаете правый поворот, а уже когда начнете поворачивать налево, тогда и переключайтесь на левый.

То есть нужно придерживаться правила – “в какую сторону поворачиваю руль, тот поворотник и включаю”.

Выезд с кольца

Нужно также запомнить, как осуществляется выезд с круга. Согласно ПДД выезжать можно только на крайнюю правую полосу. То есть даже если вы заезжали с левой полосы, то вам уже на самом круге нужно будет перестроиться, при этом нужно уступить дорогу всем тем транспортным средствам, которые являются для вас помехой справа или продолжают движение по своей полосе. Именно выезд с круга часто приводит к авариям, когда водители не уступают дорогу.

Если подытожить все, сказанное выше, можно прийти к таким выводам:

  • по кольцу движемся против часовой стрелки;
  • знак “Круговое движение” означает равнозначный круговой перекресток – действует правило помехи справа;
  • знак “Круговое движение” и “Уступи дорогу” – приоритет тем ТС, которые движутся по кругу, на самом кольце действует принцип помехи справа;
  • “Круговое движение”, “Уступи дорогу”, “Направление главной дороги” – приоритет тем ТС, которые находятся на главной дороге;
  • световые сигналы – в какую сторону поворачиваю, тот сигнал и включаю, переключаются сигналы в момент движения по кольцу;
  • выезд осуществляется только на крайнюю правую полосу.

Конечно, в жизни бывают совершенно разные ситуации, например сложные перекрестки, когда пересекается не две дороги, а три, или по кольцу проложены рельсы трамвая и так далее. Но если вы постоянно ездите по одним и тем же маршрутам, то со временем запомните особенности проезда любых перекрестков. Более того, со временем можно запомнить каждый дорожный знак и каждую неровность.

Видео о правильном движению по кольцу

Загрузка…

Поделиться в социальных сетях

Как это работает: расписания движения в приложении для звонков — советы по устройствам для звонков и инструкции

Зачем нужно устанавливать расписание движения?

После установки видеодомофона или камеры безопасности вы можете заметить повторяющиеся события, из-за которых вы будете получать несколько предупреждений о движении в течение определенного периода времени каждую неделю. Например, мой почтальон активирует мои зоны движения дверного звонка с 14:00 с понедельника по пятницу, когда приносит мою почту. Если вы не хотите получать оповещения о движении для этих повторяющихся событий, установка расписания движения на этот период времени снизит количество известных оповещений, которые вы будете получать в одно и то же время каждую неделю.

Как это работает

Когда вы устанавливаете расписание движения, ваше приложение Ring не будет предупреждать вас в течение определенных вами периодов времени, но ваше устройство все равно будет записывать эти события.

Примечание. Записи на вашем устройстве будут доступны только в том случае, если вы подписаны на один из наших планов защиты или в настоящее время подписаны на 30-дневную бесплатную пробную версию.

Настройка расписания движений

  • Шаг первый: Откройте главное меню в верхнем левом углу приложения Ring, выберите Devices Затем выберите камеру или дверной звонок, для которого вы хотите создать расписание, и выберите Motion Settings .
  • Шаг второй: Выберите Motion Schedule в разделе Advanced Settings.
  • Шаг третий: Здесь вы можете увидеть все ваши прошлые графики движения. Чтобы добавить новый, просто коснитесь знака «плюс» или выберите ДОБАВИТЬ НОВОЕ ПРАВИЛО .
  • Шаг четвертый: Выберите временные рамки и дни, в которые вы хотите, чтобы этот график движения повторялся. Кроме того, не забудьте присвоить ему какое-нибудь имя, прежде чем нажимать «Сохранить».
  • Шаг пятый: После того, как вы сохранили настройку движения, она должна появиться в списке.Вы можете отключить любое правило расписания движения, нажав на переключатель. Если вы предпочитаете удалить его, проведите пальцем влево по правилу, которое хотите удалить, и нажмите « Удалить».

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

Вы должны отключить или удалить правило, чтобы получать оповещения о движении в дни и время, указанные в ваших расписаниях движения.

Движение Назгул | Война кольца

Сообщение от dougadamsau от

7 ноября, 2004 0:17:42 GMT 1

Интересный вопрос.Если они сумеют атаковать своих падших зверей, я думаю, они справятся!

Велдрин

Повелитель Назгулов

Сообщений: 1,305

Сообщение Велдрина от

7 ноября, 2004 9:19:46 GMT 1

Да, они могут. Единственное ограничение передвижения, применяемое к Назгулам, состоит в том, что они не могут войти в Регион с Цитаделью FP, если только Тень не имеет там армии, осаждающей ее (стр. 13 в английских правилах).

[свечение = зеленый, 2300] Велдрин [/ свечение]

Сообщение Рубана от

28 ноября, 2004 22:14:38 GMT 1

У меня есть еще один вопрос по поводу передвижения Назгул.
Я играл во вводную игру до сих пор и сейчас готовлюсь к полной игре.
И (вступительное, и полное) немецкие правила говорят, что я могу переместить всех Назгул в любой регион, используя кубик персонажа.Так что сделайте полные английские правила. В английских вводных правилах указано
«одиночный назгул» для любого региона.
Итак, в зависимости от интерпретации, я получаю три варианта движения Назгул:
a) только один назгул на кубик персонажа, но где угодно
b) столько назгулов, сколько мне нравится, даже из разных регионов, но их можно перемещать только в один и тот же регион
c) как в b, но они могут даже переходить в другие регионы.

Во время нашей вводной игры мы решили использовать b) на основе немецких правил.
Неужели так должно быть для полной игры?

Велдрин

Повелитель Назгулов

Сообщений: 1,305

Сообщение Велдрина от

29 ноября, 2004 6:59:27 GMT 1

В «обычной» игре (не во вводной) вы можете переместить всех Назгулов, Короля-Чародея и Пасть Саурона за один кубик персонажа.Вы можете переместить Назгула и Короля-Чародея в любой регион, кроме одного с цитаделью FP. Вы можете переместить Пасть Саурона на три Региона.

Назгулов можно перемещать в разные регионы.

[свечение = зеленый, 2300] Велдрин [/ свечение]

Сообщение illdor от

3 января 2005 г., 17:08:07 GMT 1

Привет,

По правилам, Назгул может перемещаться в ЛЮБОЙ регион (кроме цитадели FP).
Реализует ли это правило также, что, когда Саурон еще не «в состоянии войны», Назгул (будучи лидером армии Саурона) может войти на другую территорию (например, Изенгард), чтобы возглавить армию миньонов Сарумана? (и, таким образом, отменяет правило «входить на территорию, когда не воюет»)

Велдрин

Повелитель Назгулов

Сообщений: 1,305

Сообщение Велдрина от

4 января 2005 г., 8:39:09 GMT 1

Верно, Назгулы (как и Соратники и Миньоны) всегда считаются «находящимися в состоянии войны».

(прочтите ответ на второй вопрос о «Ужасных заклинаниях» в FAQ)

[свечение = зеленый, 2300] Велдрин [/ свечение]

Как играть в Войну кольца | Официальные правила

Компоненты

  • 1 Игровое поле, состоящее из двух раскладывающихся секций
  • Помощь 2 игрокам
  • 6 кубиков действия свободных народов
  • 10 кубиков действия тени
  • 5 шестигранных боевых кубиков
  • 10 карт-компаньонов
  • 1 карта Голлума
  • 3 карты миньонов (теневые персонажи)
  • 96 карт событий (разделены на 4 колоды по 24 карты в каждой)
  • 205 пластмассовые фигурки, представляющие армии и персонажей Войны за Кольцо
  • Счетчики и маркеры картонные 76, в т.ч .:
  • Свод правил

Настройка

Перед тем, как начать играть, вы должны решить, кто будет играть за свободные народы, а кто — за тень.

Затем подготовьте игру к игре, выполнив следующие действия.

  1. Поместите игровое поле на подходящую поверхность, возможно, достаточно большую, чтобы оставить немного места по краям поля (для размещения сброшенных карт и удаленных фигур и для броска кубиков).

  2. Поместите фигурку Несущих Кольцо на Ривенделл, его отправную точку.

  3. Поместите жетон Прогресса Братства на Шаг 0 Дорожки Братства «Скрытой» стороной вверх.Жетон Коррупции также помещается на Шаг 0 той же дорожки.

  4. Поместите все карты компаньонов в коробку проводника Братства, положив наверх карту Гэндальфа Серого персонажа, так как он является стартовым проводником Братства. Отложите карты для Арагорна — наследника Исильдура, Гэндальфа Белого и Голлума для дальнейшего использования.

  5. Поместите все фигурки компаньонов и их жетоны в коробку «Братство кольца». Отложите фигурку Голлума для дальнейшего использования.

  6. Поместите три фишки Эльфийских колец в Ящик Эльфийских колец Свободных Народов на игровом поле стороной «Кольцо» вверх.

  7. Отложите все карты теневых миньонов (Короля-чародея, Сарумана и Пасть Саурона) и соответствующие фигурки для дальнейшего использования.

  8. Разделите карты свободных народов и теневых событий на колоды персонажей и стратегии в соответствии с оборотной стороной каждой карты, перемешайте их отдельно и поместите в соответствующие области игрового поля.

  9. Поместите стандартные тайлы Охоты (бежевые) в чашку или другой непрозрачный контейнер: это Пул Охоты. Отложите специальные тайлы охоты (синий и красный) для дальнейшего использования.

  10. Дайте семь красных кубиков Действия Тени игроку Тени и четыре синих кубика Действия Свободных Народов игроку Свободных Народов. Отложите оставшиеся кубики Действия для дальнейшего использования. Отложите пять боевых кубиков.

  11. Поместите жетон Политики для каждой Нации Свободных Народов в начальную точку на шкале Политики.Все жетоны Политики Свободных Народов, кроме Жетона Эльфов, размещаются «Пассивной» стороной вверх.

    Жетоны Политики эльфов и всех наций теневой армии размещаются активной стороной вверх. Как указано символами на дорожке, поместите жетоны Политики Рохана, Севера, Эльфов и Гномов наций в верхнюю коробку, поместите жетоны Политики Гондора и Саутрона / Истерлинга во вторую ячейку сверху и, наконец, поместите жетоны Политики Саурона и Изенгарда в третью ячейку сверху — непосредственно над ячейкой «В состоянии войны».

  12. Отсортируйте все пластиковые фигурки по цвету и типу и следуйте диаграмме расстановки армии на страницах 16-17, чтобы разместить начальные отряды армии и лидеров каждой нации. Отложите все оставшиеся фигурки, чтобы использовать их в качестве подкрепления, стараясь не смешивать их с фигурами, исключенными из игры по ходу игры. Отложите жетоны армии для использования позже в игре.

Сохраните все остальные компоненты в коробке; они будут использоваться позже в игре.

Армейская установка

Игра

«Война кольца» длится несколько ходов, пока любой из игроков не выиграет игру. Каждый ход разделен на шесть фаз.

Фазы поворота:

  • Фаза 1: Возьмите кубики действий и возьмите карты событий

    Каждый игрок восстанавливает кубики действия, которые он использовал в предыдущем ходу, плюс все кубики, которые были добавлены в пул кубиков действий, и минус все кубики, которые были удалены из пула.

    Затем каждый игрок берет 2 карты, по одной из каждой соответствующей колоды Событий.

  • Фаза 2: Фаза Братства

    Игрок за свободные народы теперь может объявить позицию Братства.

    Если Содружество объявлено в Городе или Крепости Нации Свободных Народов, эта Нация активируется (если Нация показывает «Пассивный» на Политической шкале, переверните Нацию на «Активную»), и Несущие Кольцо могут быть исцелен.

    Кроме того, во время этой фазы игрок за свободные народы может изменить Руководителя Братства.

  • Этап 3: Распределение охоты

    Игрок за Тень теперь может положить некоторое количество кубиков Действия в Ящик Охоты, расположенный на игровом поле. Игрок за Тень должен поместить хотя бы один кубик действия, если игрок за свободные народы извлек хотя бы 1 кубик из ящика охоты во время фазы 1.

    Он может выделить столько кубиков, сколько Соратников осталось в Братстве. Эти кубики не бросаются во время следующей фазы броска действия.

  • Этап 4: действие

    Игроки бросают кубики действия (кроме кубиков, уже находящихся в ящике охоты).Затем игрок Тени немедленно берет все брошенные кубики, показывающие результат «Глаз», и добавляет их в Ящик Охоты.

  • Этап 5: Решение о действиях

    Эта фаза является основной игровой фазой настольной игры War of the Ring.

    Именно во время этой фазы игроки будут использовать результаты кубиков Действия для перемещения своих Персонажей и Армий на игровом поле или для выполнения других важных действий.

    Результаты выпавших кубиков действий определяют действия, которые игроки могут предпринять во время этой фазы.Начиная с игрока «Свободные народы», два игрока чередуют действия, каждый из которых выполняет одно действие, выбирая и удаляя один из доступных ему результатов кубика.

    Каждый раз, когда игрок за свободные народы использует кубик действия для перемещения Братства, он кладет этот кубик в ящик охоты после завершения действия. Все остальные использованные кости откладываются до следующего хода.

    Использование каждого отдельного кубика действия более подробно описано ниже.

  • Этап 6: Проверка победы

    Игроки теперь проверяют, выполнил ли кто-либо из игроков условия военной победы.В противном случае начинается новый игровой ход.

Примечание: Если условие победы на основе кольца происходит в любой момент в течение хода, игра заканчивается немедленно, не дожидаясь фазы проверки победы.

Игральные кости

Кубики действий играют фундаментальную роль в игре, поскольку они определяют варианты, доступные каждому игроку в течение хода.

На гранях этих кубиков есть специальные значки, каждый из которых представляет отдельную группу действий, из которых игроки могут выбирать.Различные числа и типы значков, появляющиеся на кубиках действия свободных народов и кубиках действия тени, отражают разные отношения двух сторон, сражающихся в Войне Кольца.

Таблица значков кубиков действий на лицевой странице показывает значение этих значков.

Примечание: Кубики действия «Свободные народы» имеют две грани, которые показывают действие «Персонаж», и что на этих кубиках действие «Армия» появляется только на грани вместе с действием «Собрать».

Набор кубиков действий

Общее количество кубиков Действия, брошенных игроком за ход, называется его пулом кубиков.

Игрок за Тень начинает игру с семью кубиками в своем запасе, но может получить дополнительные кубики позже в игре, максимум до десяти. Эти дополнительные кубики Действия входят в игру, когда игрок Тени вводит в игру своих Миньонов (один кубик для Сарумана, один для Короля-Чародея, один для Пасти Саурона).

Иконки кубиков действий

(*) Примечание: кубики действия «Свободные народы» имеют две грани, отображающие действие персонажа.На этих кубиках действие «Армия» появляется только на лицевой стороне в сочетании с действием «Собирать».

Игрок за свободные народы начинает с четырьмя кубиками в своем пуле. Как и Тень, он также может получить дополнительные кубики позже в игре. Игрок за свободные народы добавляет один кубик в свой запас кубиков, когда Арагорн — наследник Исильдура входит в игру, и еще один кубик, когда появляется Гэндальф Белый.

Игроки Тени и Свободных Народов теряют дополнительный кубик, если соответствующий Персонаж уничтожается.

Когда игрок получает или теряет кубик действия, выигрыш или потеря вступают в силу в следующий ход: кубик добавляется или удаляется из пула кубиков во время фазы восстановления кубиков действий и вытягивания карт событий следующего хода.

Распределение охоты и бросок действия

Игрок за Тень во время фазы распределения охоты помещает количество кубиков действия в ящик охоты, которое он хочет посвятить охоте за кольцом.

Если один или несколько кубиков Действия Братства находились в Ящике Охоты в конце предыдущего хода, он должен положить как минимум 1 кубик в Ящик Охоты.

Максимальное количество кубиков, которое он может поместить в Ящик Охоты, равно количеству Соратников, находящихся в настоящее время в Братстве (обратите внимание, что Несущие Кольцо не считаются Соратниками и не прибавляют к этому максимуму).

Тем не менее, игрок Тени всегда может положить хотя бы один кубик в Ящик Охоты, даже если все Соратники покинули Братство.

Кубики, помещенные в Ящик Охоты, не бросаются, но игрок Тени бросает оставшиеся кубики в своем пуле кубиков, и все кубики, показывающие результат «Глаз», немедленно добавляются в Ящик Охоты.

Игрок за свободные народы просто бросает весь свой запас кубиков Действия.

Использование кубиков действия

Начиная со Свободных Народов, игроки чередуют действия, выбирая один из своих кубиков Действия и немедленно выполняя действие, доступное для конкретного результата кубика.

Каждый кубик действия напечатан с набором отличительных значков, соответствующих различным игровым действиям. Каждое действие подробно описано позже в правилах и суммировано в справочной таблице кубиков действий (см. Стр. 20; таблица также включена в справочную информацию для игрока).

Когда действие завершено, соответствующий кубик считается «использованным» и откладывается до тех пор, пока он не понадобится снова для следующего хода.

Единственным исключением из этого правила является то, что каждый раз, когда игрок Свободных Народов использует кубик Действия для перемещения Братства, он кладет этот кубик в Ящик Охоты после завершения действия, а не откладывает его в сторону (обратите внимание, что кубик возвращается в Игрок за освобождение народов во время фазы восстановления кубиков действий и вытягивания карт событий следующего хода).

Если у игрока меньше неиспользованных кубиков Действия, чем у его оппонента (обычно у игрока Свободных Народов меньше кубиков Действия, чем у игрока Тени), он может пасовать вместо того, чтобы предпринимать действие, тем самым позволяя противнику совершить другое действие.

Справочная таблица игральных костей

В этом разделе представлен краткий обзор действий, которые каждый игрок может выполнять с помощью кубиков действий.

Персонаж

Этот результат кубика может быть использован для выполнения одного из следующих действий:

  • Лидер движется / атакует армиями.

    Переместить армию с лидером в соседний регион, который должен быть свободен для передвижения армии; или атаковать вражескую армию в соседнем регионе (или провести битву или вылазку), используя армию с лидером.

  • Сыграйте карту события.

    Сыграйте карту события персонажа из вашей руки.

Только свободные народы

  • Fellowship Progress.

    Переместите жетон прогресса Братства на один шаг вперед по Дорожке Братства.Завершите охоту за кольцом, а затем поместите использованный кубик действия в ящик охоты.

  • Скрыть братство

    Если Братство было открыто ранее, оно снова скрывается.

  • Отдельные компаньоны

    Отделите одного товарища или одну группу товарищей от Братства. Фигурки товарищей удаляются из ящика Братства и должны перемещаться по карте на расстояние от Братства, равное номеру шага на Дорожке Братства плюс наивысший Уровень Товарищества.

  • Переместить товарищей.

    Переместите всех товарищей или группы товарищей по карте, каждый на количество регионов, равное наивысшему уровню компаньона в группе.

Только тень

  • Движение миньонов

    Переместите всех Назгулов (включая Короля-Чародея) в любое место на карте (кроме региона, в котором есть Цитадель, контролируемая Свободными народами, если только армия теней не осаждает ее).Перемещайте других миньонов в соответствии с их уровнем.

Армия

Этот результат кубика может быть использован для выполнения одного из следующих действий:

  • Move Armies

    Перемещайте до двух разных армий из своего региона (ов) в соседний регион (ы), которые должны быть свободными для целей передвижения армии.

  • Атака вражеской армии

    Атакуйте вражескую армию в соседнем регионе одной из своих армий (или проведите осадную битву или вылазку).

  • Сыграть карту события

    Сыграйте карту армейского события из вашей руки.

Muster

Этот результат кубика может быть использован для выполнения одного из следующих действий:

  • Дипломатические действия

    Переместите политический трек одной дружественной нации на один шаг вперед (для свободных народов шаг «В состоянии войны» может быть достигнут, только если нация активна).

  • Сыграть карту события

    Сыграйте карту события сбора из вашей руки.

Только для стран, находящихся в состоянии войны

Только тень

Событие

Этот результат кубика может быть использован для выполнения одного из следующих действий:

  • Возьмите карту события

    Возьмите одну карту события из колоды событий по вашему выбору.

  • Сыграть карту события

    Сыграйте любую карту События из вашей руки, независимо от ее типа.

Сбор / армия

Выберите любое действие из перечисленных в разделе «Собирать» или «Армия».

Специальный

Эти результаты на кубиках Тени и Свободных Народов различаются:

Глаз Саурона

Все кубики, показывающие Глаз, должны быть помещены в Ящик Охоты.

Воля Запада
  • Перед тем как совершить действие, игрок Свободных Народов может заменить результат Воли Запада на любой другой результат кубика Действия и использовать его с тем же эффектом, что и выбранный результат.

  • Результат «Воля Запада» также можно использовать, чтобы ввести в игру Гэндальфа Белого или Арагорна — наследника Исильдура в соответствии с правилами на их картах персонажей.

Игрок также может пропустить действие и сбросить один из своих кубиков Действия без эффекта, вместо того, чтобы использовать этот кубик для выполнения действия.

Если у игрока заканчиваются действия до того, как его оппонент сделал то же самое, противник выполняет оставшиеся действия одно за другим.

Эльфийские кольца

В начале игры игрок за свободные народы получает три фишки, представляющие Эльфийские Кольца Власти.Он хранит каждый жетон в Ящике Эльфийских колец на игровом поле стороной с кольцом вверх, пока не решит использовать его.

Когда игрок за свободные народы использует Эльфийское кольцо, он переворачивает прилавок, чтобы показать его сторону «Пылающий глаз», и передает его игроку Тени. После того, как игрок Тени использует жетон, он удаляется из игры.

Таким образом, каждый жетон Эльфийского Кольца / Глаза может быть использован его владельцем один раз следующим образом:

Когда игрок имеет право совершить действие во время фазы Решения Действия, он может использовать Эльфийское Кольцо, чтобы изменить результат, показанный на одном из его неиспользованных кубиков Действия, на другой результат кубика Действия по своему выбору.

Игрок, который только что использовал Эльфийское Кольцо для изменения результата кубика, затем переходит к обычным действиям, выбирая любой результат кубика Действия (не обязательно тот, который он только что изменил с Эльфийским Кольцом). Он также может пропустить или пропустить действие, если имеет на это право.

На использование Эльфийского кольца действуют следующие ограничения:

  • Только одно Эльфийское Кольцо может быть использовано одним и тем же игроком в течение одного хода.

  • Игрок за свободные народы не может использовать Эльфийское кольцо для замены кубика действия на результат «Воля Запада».

  • Игрок Тени может использовать Эльфийское Кольцо, чтобы изменить результат кубика на результат «Глаз» (кубик немедленно перемещается в Ящик Охоты). Это не считается действием, поэтому он может совершить обычное действие. Однако он не может сделать обратное и использовать Эльфийское Кольцо, чтобы изменить результат кубика Действия, который уже показывает результат «Глаз».

Эльфийские счетчики колец

Фронт: контролируется игроком «Свободные народы».

Назад: контролируется игроком Тени.

Карты, Битвы, Средиземье, Братство, Охота

Прочтите здесь всю подробную информацию о картах событий.

Прочтите здесь всю подробную информацию об армиях и битвах.

Прочтите здесь всю подробную информацию о Политике Средиземья.

Прочтите здесь всю подробную информацию о Братстве Кольца.

Прочтите здесь всю подробную информацию об Охоте за Кольцом.

Конец игры

Есть четыре способа выиграть игру.Два условия победы могут быть активированы в любой момент во время хода, в то время как два других условия победы применяются только во время фазы 6 хода, проверки победы.

Если выполняется какое-либо из этих условий, игра заканчивается победой одного из игроков.

Обратите внимание, что условия Победы с меньшим номером имеют приоритет над условиями Победы с более высоким номером, если два или более условия были достигнуты за один ход.

Условия победы на кольцах

Самая важная цель Саурона — вернуть Единое Кольцо, в то время как самая важная цель Свободных Народов — уничтожить Кольцо.

По этой причине, если любое из этих двух событий происходит в любой момент в течение хода, игра заканчивается немедленно, не дожидаясь фазы проверки победы.

  1. Порча Хранителей Кольца: Если Хранители Кольца имеют 12 или более очков Порчи, они провалили свой квест. Саурон возвращает себе Кольцо, и игрок Тени выигрывает игру.

  2. Уничтожение Кольца: Если фигура Несущих Кольцо находится на ступени «Трещина Судьбы» на Дорожке Мордора, а Несущие Кольцо имеют менее 12 очков Порчи, Кольцо уничтожается.Саурон полностью побежден, и игрок за свободные народы выигрывает игру.

  3. Тень завоевывает Средиземье: если игрок Тени контролирует поселения свободных народов, стоимость которых составляет 10 или более победных очков, он побеждает.

  4. Саурон изгнан из Средиземья: если игрок за свободные народы контролирует Теневые поселения стоимостью 4 или более победных очка, он побеждает.

Условия боевой победы

В «Властелине колец», если бы Саурону удалось уничтожить Нации Свободных Народов, даже разрушение Кольца не могло бы привести к настоящей победе Свободных Народов.

В то же время, если бы Свободные Народы успешно бросили вызов Саурону в военном отношении, Темному Лорду пришлось бы сильно сосредоточиться на борьбе против Армий Свободных Народов, и Несущим Кольцо было бы намного легче добраться до Роковая гора.

Таким образом, если в конце игрового хода выполняется любое из следующих двух условий, игра заканчивается военной победой.

Условия военной победы основаны на контроле над поселением.

Для военной победы игрок контролирует поселение противника, если на нем есть маркер контроля поселения этого игрока.

Каждый вражеский город, контролируемый игроком, приносит 1 победное очко, а каждая вражеская крепость, контролируемая игроком, приносит 2 победных очка.

Игроки используют свои маркеры победных очков и счетчик победных очков для подсчета количества победных очков своих завоеваний.

Победных очков

Символ, появляющийся на Городе, является напоминанием о том, что контроль над этим регионом приносит противнику 1 победное очко.

Символ на крепости напоминает о том, что контроль над этой крепостью приносит противнику 2 победных очка.

Маркер победных очков

Маркер победных очков свободных народов.

Теневой маркер победных очков.

Продолжить чтение

Как создать подпрограммы Alexa для видеодомофона

(Pocket-lint) — Ring является одним из устройств, поддерживаемых подпрограммами Amazon Alexa, что означает, что вы можете создавать настраиваемые действия с использованием устройств Ring. Это дополнение к расширенным параметрам, позволяющим Alexa использовать быстрые ответы, чтобы открыть дверь за вас.

В этой функции мы объясняем, как это сделать, чтобы вы могли настроить свою собственную процедуру и получить больше от устройств Ring и Alexa.

Начало работы

Прежде всего, вам понадобится устройство Ring, а также учетная запись Amazon для использования Alexa. Вам нужно будет все настроить и подключить к вашей домашней сети, и вам понадобится функция Ring Skill, включенная в вашем приложении Alexa.

Это позволит Alexa увидеть ваши устройства Ring и выяснить, что они могут делать.

Лучшие предложения роботов-пылесосов Prime Day от Roborock

По продвижению Pocket-lint
·

Pocket-lint

Создание подпрограммы Alexa для Ring

Подпрограммы Alexa довольно легко создать, следуя пошаговым инструкциям в приложении Alexa.

  1. Откройте приложение Alexa и откройте меню справа. Коснитесь Подпрограммы.
  2. Нажмите + в верхнем правом углу, и вы сможете создать новую процедуру.
  3. Нажмите на поле «Когда это произойдет», и вам будет предложено несколько вариантов. Нажмите «Умный дом», и появится список триггерных устройств. Выберите свое кольцевое устройство. Затем вы можете выбрать то, что хотите — дверной звонок или движение.
  4. Если вы выбираете дверной звонок, то нажатие дверного звонка становится вашим спусковым крючком.Сохраните это и переходите к шагу 5. Если вы выберете движение, у вас будет возможность выполнить действие при обнаружении движения или когда движение не обнаружено в течение определенного периода времени, который вы можете выбрать. Это позволяет использовать в качестве триггера «отсутствие движения». Например, вы можете включить свет при обнаружении движения, а затем выключить его, когда движение не обнаружено.
  5. После того, как вы сохранили действие триггера, вы можете определить временные рамки и дни недели — или просто запустить процедуру в любое время.Это позволит вам, например, включить свет безопасности при обнаружении движения в ночное время.
  6. Затем вы можете решить, что вы хотите, чтобы это действие выполнялось в поле «Добавить действие». Здесь есть целый ряд опций — это может быть Алекса, говорящая что-то при нажатии на дверной звонок, это может быть включение света или изменение цвета. Вы даже можете заставить Rountine использовать другие устройства умного дома, если они совместимы с Alexa. Просто нажмите на поля действий, и вы увидите, что можно сделать.
  7. После того, как вы сохранили действие, вы можете добавить другие действия для создания более сложной последовательности. Не забудьте нажать сохранить в правом верхнем углу.

Alexa Routines предоставляет множество опций, и самое замечательное то, что вы можете экспериментировать, чтобы получить нужные вам действия. Все будет указано в разделе «Подпрограммы» приложения Alexa, и если вы решите, что она работает неправильно, ее легко удалить.

У нас есть, например, подпрограммы, которые сообщают, когда кто-то находится у двери, который играет через наши устройства Amazon Echo, поэтому нет необходимости в кольцевом звонке, но варианты буквально безграничны.

Обязательно ознакомьтесь с нашими советами и рекомендациями о том, как максимально эффективно использовать ваш видеодомофон.

Вы можете увидеть в действии некоторые из этих навыков в нашем видео по настройке умного дома:

Написано Крисом Холлом. Первоначально опубликовано .

Временные ограничения на полеты | NBAA

Временное ограничение полетов (TFR) — это ограничение в воздушном пространстве, связанное с перемещением государственных высокопоставленных лиц, особыми событиями, стихийными бедствиями или другими необычными событиями.В любой день в Национальной системе воздушного пространства (NAS) обычно существует несколько СКР. Большинство СКР, не относящихся к VIP, имеют небольшой объем, в некритических местах или позволяют выполнять некоторые аспекты авиации общего назначения в них, хотя и с некоторыми ограничениями.

Однако некоторые СКР оказывают значительное ограничивающее влияние на авиацию общего назначения и бизнес-авиацию. Наиболее распространенными из них являются СКР VIP, которые выдаются в связи с перемещениями президента и вице-президента.Не так часто встречаются СКР для специальных мероприятий, например, устанавливаемых каждый год в связи с Суперкубком или Генеральной Ассамблеей ООН.

Размеры, время и уровень ограничений для каждого СКР различаются. Для VIP TFR эти определения принимаются Секретной службой США (USSS) в координации с FAA Security. После завершения информация о СКР обычно распространяется через Уведомление для летчиков (NOTAM) из Центра полетных данных (FDC) до начала мероприятия.

Для получения дополнительной информации о типах СКР, просмотрите информацию ниже:

VIP СКР

Существует два основных типа СКР VIP:

  1. Президентский, зарезервирован для использования совместно с Президентским движением,
  2. Вице-президент, используется для движения вице-президента или других правительственных чиновников более низкого ранга.

Эти СКР регулируются FAR 91.141 и, как правило, публикуются не ранее, чем за два или три дня до мероприятия.

VIP TFR обычно настраиваются как одно или несколько колец воздушного пространства, окружающих VIP, которые становятся активными в течение определенного периода времени. Обычно одно кольцо покрывает места прибытия и отбытия VIP, а другое — зону, где VIP будет находиться между прибытием и отъездом. Хотя эти кольца являются стационарными, бывают случаи, когда «скользящие» СКР создаются для учета движущегося события (например, с участием поезда или автобуса).

Президентские ВИП СКР

В случае президентского движения СКР обычно состоит из внешнего кольца (обычно 30 морских миль, но иногда немного больше или меньше) и одного или нескольких внутренних колец (обычно 10 морских миль, но иногда 8, 9 или 10 миль). морские мили). Размеры и даже форма колец иногда изменяются в соответствии с конкретными потребностями. Например, некоторые СКР структурированы так, что внешнее кольцо состоит из боковых границ воздушного пространства класса В конкретного аэропорта, или созданы с вырезами, как указано далее в этом ресурсе.

Внутренние кольца представляют собой наиболее серьезную проблему для авиации общего назначения и деловой авиации, поскольку они почти всегда недоступны для самолетов авиации общего назначения. В первую очередь это связано с тем, что воздушные суда авиации общего назначения не проходят досмотр пассажиров и воздушных судов TSA.

В результате самолеты GA не могут пролетать через эти области ниже 18 000 футов, и любые аэропорты в этих областях недоступны для самолетов GA в указанное время.Кроме того, использование этих запретных для полетов зон может привести к необходимости изменения маршрута для удаления от них самолетов.

Есть случайные исключения, которые позволяют некоторым самолетам GA проникать через внутреннее кольцо (а). В некоторых случаях USSS соглашается создать «шлюзовые» аэропорты, в которых воздушные суда GA могут проверяться перед переходом в СКР. В других случаях воздушным судам GA разрешается заходить во внутреннее кольцо (а) только после получения отказа от TSA, иногда используемого в сочетании с выходными аэропортами.Однако эти исключения относительно редки и обычно делаются для СКР, влияющих на несколько аэропортов в течение нескольких дней.

В других случаях СКР может иметь «вырез», позволяющий выполнять операции в аэропорту, расположенном внутри внутреннего кольца. Это происходит довольно часто в аэропорту Тетерборо (TEB), когда СКР размещаются над районом Нью-Йорка. В этих случаях операторы должны знать, что некоторые заходы на посадку и вылеты могут быть недоступны для аэропорта в вырезе.

Внешнее кольцо гораздо менее проблематично для авиации общего назначения и деловой авиации. Между этим внешним пределом и внутренним кольцом (кольцами) разрешено движение самолетов GA, пока они находятся на планах полета по ППП и находятся на связи с диспетчерской. Однако воздушные суда не могут зависать в этом воздушном пространстве, а некоторые другие виды деятельности, такие как летная подготовка, практические заходы на посадку и обзорные полеты, в этой зоне запрещены.

VIP СКР вице-президента

В случае передвижения вице-президента СКР обычно состоят из одного или нескольких колец в 3 морских мили и без внешнего кольца.Эти СКР являются менее строгими для воздушных судов GA, разрешая доступ к воздушным судам, указанным в планах полета по ППП и поддерживающим связь с УВД — ограничения, очень похожие на те, что указаны во внешних кольцах, о которых говорилось выше.

Однако, когда аэропорт входит в состав СКР вице-президента, операции аэропорта обычно приостанавливаются на короткий период времени, пока VIP находится в аэропорту, либо вылетает, либо прибывает. В результате операторы, вылетающие в аэропорт, находящийся под кольцом длиной 3 морских мили, могут ожидать незначительных задержек в период активности СКР.

СКР для особых событий

Крупномасштабные и громкие специальные мероприятия, такие как Суперкубок и политические собрания, также часто требуют использования СКР. Эти СКР во многом аналогичны СКР VIP, но регулируются другим набором правил — FAR 99.7. Обычно внутреннее кольцо / внешнее кольцо, подобное президентскому СКР, используется для защиты территории вокруг мероприятия.

Одно из ключевых различий между этими СКР и СКР VIP состоит в том, что СКР для особых событий обычно публикуется намного раньше — иногда за две недели до мероприятия.

Другая дополнительная информация о СКР

Один момент, который сбивает с толку многих операторов, заключается в том, что иногда для одного и того же СКР выдается более одного NOTAM. Причина этого в том, что некоторые СКР расположены недалеко от границы между двумя маршрутными центрами. Когда это произойдет, каждый центр выпустит идентичных NOTAM для СКР. Так, например, СКР в Индианаполисе может генерировать два идентичных NOTAM — один выпущен Чикагским центром (ZAU), а другой — Центром Индианаполиса (ZID).

Также важно отметить, что на аэропорты, расположенные сразу за границей внутреннего кольца, все еще может влиять СКР. Например, если транспортный поток должен отправляться на север от определенного аэропорта, а кольцо длиной 10 морских миль находится в 2 милях к северу от этого аэропорта, движение транспорта не будет разрешено, поскольку это направит их на прямой курс в СКР. .

В других случаях процедура ухода на второй круг в аэропорту за пределами внутреннего кольца может привести к попаданию воздушного судна в это кольцо.Следует отметить, что хотя диспетчер УВД обычно сообщает летному экипажу о том, что это может произойти, некоторые службы УВД могут не знать о влиянии СКР на воздушные суда авиации общего назначения. В результате пилоты всегда должны сохранять бдительность, работая в непосредственной близости от внутренних колец СКР.

Что касается времени СКР, то планировщики полетов и летные экипажи должны знать, что, хотя для каждого СКР указывается конкретное время, СКР VIP могут быть либо отменены раньше, либо продлены позже, с небольшим уведомлением или без него, на основе фактических перемещений VIP-персоны.Если эксплуатант планирует прибыть в аэропорт вскоре после окончания СКР, он должен спланировать возможное удержание в воздухе или переадресацию в случае продления СКР.

Где найти информацию СКР

Официальными источниками информации СКР являются веб-страница графического СКР FAA и NOTAM FDC. Оба предоставят информацию о том, какие СКР запланированы или действуют.

Однако, поскольку NOTAM TFR может быть трудно расшифровать, NBAA в качестве услуги для своих Членов предоставляет уведомление о TFR VIP (и некоторых особых событиях) вместе с соответствующими заявлениями о воздействии.

При выдаче СКР VIP специалисты по управлению воздушным движением из Службы воздушного движения NBAA составляют краткий обзор деталей СКР, выделяя

  1. Тип и габариты СКР
  2. Время действия СКР
  3. Какие именно аэропорты (если есть) подпадают под действие СКР и в какое время
  4. Любые дополнительные указания по мере необходимости

Уведомления NBAA и заявления о воздействии доступны одним из двух способов:

  1. Веб-страница Заявления NBAA о влиянии СКР на VIP-клиентов
  2. Список авиапочты NBAA Airspace Alerts (подробнее об авиапочте NBAA)

Правила пауэрлифтинга | Рекреационные услуги

Домашняя страница внутренних видов спорта »Пауэрлифтинг Версия для печати

Правила пауэрлифтинга 2016

Правило 1: Помещение | Правило 2: Право игрока | Правило 3: Оборудование | Правило 4: Основные правила | Правило 5: Требования к лифту | Правило 6: Время встречи

Последние изменения правил выделены шрифтом курсивом .

Правило 1: Помещение

  1. Мероприятие пройдет в Центре отдыха и оздоровления кампуса (CRWC). Внутри объекта запрещено употребление алкоголя и табака.

В начало

Правило 2: Право игрока

  1. Применяются все правила участия в очных видах спорта. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с Правилами и положениями о внутреннем спорте.
  2. Участники могут зарегистрироваться онлайн через IMLeague.com, начиная с 8:00 11 февраля и заканчивая 23:59 25 февраля.Участники также могут зарегистрироваться на месте в день мероприятия с 17:00 до 17:30 и с 18:00 до 1915 в весовой зоне первого этажа CRWC.
  3. Участники, прошедшие предварительную онлайн-регистрацию, должны пройти регистрацию, используя действующий пользовательский интерфейс или удостоверение личности с фотографией, выданное государством. Любой, кто желает зарегистрироваться на сайте, должен сделать это при наличии действующего пользовательского интерфейса или государственного удостоверения личности с фотографией.
  4. Участники должны прибыть пораньше, чтобы они могли соблюдать правила соревнований.

В начало

Правило 3: Оборудование

  1. Спортсмены могут свободно носить любую спортивную одежду по своему выбору, если она соответствует дресс-коду CRWC.
  2. Использование любой обуви, при условии, что она соответствует дресс-коду CRWC, разрешено.
  3. Использование любого вспомогательного оборудования для лифтера запрещено; это включает подъемные перчатки, запястные ремни и любые другие приспособления, которые Внутренний персонал считает вспомогательными.
  4. Оборудование, используемое с целью предотвращения травм, разрешено; сюда входят мел, грузовой пояс, наколенники и запястья.
  5. Атлетам рекомендуется носить одежду, которая хорошо сидит и не слишком громоздка.Это упрощает оценку формы подъема. Спортсменам рекомендуется носить футболки и шорты.
  6. Судьи и штатный персонал имеют право объявить любое оборудование незаконным.

В начало

Правило 4: Основные правила

  1. Порядок подъемов будет следующим: приседания; Жим лежа; Тяга.
  2. Спортсмены получают по две попытки на подъем. Самая высокая из успешных попыток засчитывается в общую сумму спортсмена.
  3. Порядок, в котором атлеты делают попытки, будет зависеть от веса, выбранного ими для каждой попытки.
    • Атлет, запросивший самый легкий вес, идет первым, и заезд продолжается в возрастающем порядке, пока все атлеты не сделают свои первые попытки.
    • После завершения первых попыток соревновательный персонал изменит порядок спортсменов в зависимости от веса, выбранного для второй попытки, и раунд будет продолжаться так же, как и первый.
  4. Спортсмены будут оцениваться тремя судьями. Для того, чтобы упражнение было успешным, по крайней мере, двое из трех судей должны определить, что упражнение соответствует правилам, изложенным в этом документе с правилами.После пропущенной попытки атлеты могут спросить судей, почему попытка была аннулирована.
  5. Каждый участник должен будет получить балл в каждом из трех упражнений в течение 90-минутного заезда, чтобы иметь право на участие в индивидуальном чемпионате.
  6. Победители будут определены на основе коэффициента формулы «Уилкс» на каждый собственный вес. Результаты будут подведены в таблицу на следующий день, и с победителями свяжутся по электронной почте или по телефону, чтобы получить свои футболки с чемпионами.

В начало

Правило 5: Требования к лифту

  1. Приседания
    • Сначала подъемник должен снять вес с стойки и принять вертикальное положение. Штангу следует держать горизонтально на плечах, руки и пальцы должны сжимать штангу, а ступни должны стоять на помосте с зафиксированными коленями (см. Диаграмму 1).
    • После снятия штанги со стоек атлет должен ждать в этом положении сигнала главного судьи.Сигнал должен быть дан, как только атлет остается неподвижным. Сигнал главного судьи должен состоять из движения руки вниз и слышимой команды «приседать».
    • По сигналу главного судьи атлет должен согнуть колени и опустить корпус до тех пор, пока верхняя поверхность ног в тазобедренном суставе не окажется ниже, чем верхняя часть колен (см. Схемы 2, 3 и 4).
    • Атлет должен восстанавливаться по желанию без двойных подпрыгиваний или любого движения вниз в вертикальное положение с заблокированными коленями.
    • Когда атлет неподвижен, главный судья дает сигнал заменить штангу движением руки назад и звуковой командой «стойка».
    • Атлет должен быть лицом к передней части помоста.
  1. Причины дисквалификации приседа
    • Несоблюдение сигналов главного судьи при начале или завершении упражнения.
    • Двойное подпрыгивание или более одной попытки восстановления в нижней части подъемника.
    • Неспособность принять вертикальное положение с заблокированными коленями в начале и завершении упражнения.
    • Любое смещение ступней в сторону, назад или вперед во время выполнения упражнения. Раскачивание ступней между мячом и пяткой разрешено.
    • Неспособность согнуть колени и опустить туловище до тех пор, пока верхняя поверхность ног в тазобедренном суставе не окажется ниже, чем верхняя часть колен (см. Схемы 2, 3 и 4).
  2. Жим лежа
    • Атлет должен лечь на спину так, чтобы плечи и ягодицы соприкасались с плоской поверхностью скамьи.
    • Руки атлета могут удерживать штангу хватом «большими пальцами». Примечание: использование «обратного хвата» или захвата без большого пальца на скамье строго запрещено.
    • Обувь спортсмена должна касаться пола. Это положение должно сохраняться на протяжении всей попытки.
    • Голова может подниматься со скамейки или двигаться во время выполнения упражнения.
    • Для достижения прочной опоры подъемник может использовать отбойные пластины с плоской поверхностью для создания поверхности платформы.
    • Расстояние между указательными пальцами рук не должно превышать 81 см. Другими словами, указательный палец должен полностью закрывать 81 см. звенеть.
    • После получения штанги на вытянутой руке атлет должен опустить штангу к груди и дождаться сигнала главного судьи.
    • Сигналом должна быть команда: «НАЖАТЬ» для жима, когда штанга неподвижна на груди.
    • После подачи сигнала о начале подъема штангу прижимают вверх на длину прямой руки и удерживают в неподвижном состоянии до тех пор, пока не будет дана звуковая команда «СТОЙКА».
  3. Причины дисквалификации жима лежа
    • Несоблюдение сигналов главного судьи при начале или завершении упражнения.
    • Любое изменение выбранной позиции подъема во время выполнения упражнения (то есть любое поднятие плеч, ягодиц, движения или ступней от их исходных точек контакта со скамьей или полом, либо боковое движение рук на скамье. бар).
    • Отказ отжать штангу до полного разгибания рук при завершении подъема.
    • Подъем или отскок штанги от груди.
    • Позволяет штанге погрузиться в грудь после получения сигнала старшего судьи.
    • Любое чрезмерно неравномерное разгибание рук во время выполнения упражнения.
    • Любое движение штанги вниз во время нажатия.
  4. Становая тяга
    • Атлет должен быть лицом к передней части помоста.
    • Гриф должен быть уложен горизонтально перед ногами спортсмена, захватываться обеими руками дополнительным хватом и подниматься без движения вниз до тех пор, пока спортсмен не встанет прямо.
    • По завершении подъема колени должны быть зафиксированы в прямом положении, а плечи распрямлены или спина, как показано на рисунке ниже.
    • Сигнал главного судьи должен состоять из движения руки вниз и слышимой команды «вниз». Сигнал не будет дан до тех пор, пока штанга не будет удерживаться неподвижно и атлет не займет очевидное завершенное положение.
    • Любой подъем штанги или любая умышленная попытка сделать это будет считаться попыткой.
  1. Причины дисквалификации становой тяги
    1. Любое движение штанги вниз до достижения конечного положения.
    2. Неспособность стоять прямо с распрямленными плечами или спиной.
    3. Неспособность зафиксировать колени прямо при завершении упражнения.
    4. Поддерживает штангу бедрами во время выполнения упражнения.
    5. Шаг назад или вперед, хотя боковое движение подошвы или качание стопы между носком и пяткой разрешено.
    6. Опускание штанги до сигнала главного судьи.
    7. Позволяет штанге вернуться на платформу без удержания контроля обеими руками.
    8. Несоблюдение любого из требований, содержащихся в общем описании упражнения, которое предшествует этому списку дисквалификаций.

В начало

Правило 6: Время встречи

  1. По прибытии лифтеры будут регистрироваться или зарегистрироваться для участия в лифте (18:00 или 19:30), будут взвешиваться в своей спортивной одежде и представить свои попытки открытия для всех трех упражнений.
  2. Собрание правил будет проводиться за 15 минут до каждого заезда.Лифты должны прибыть пораньше, чтобы присутствовать на этой встрече.
  3. Спортсмены должны быть разогреты для всех подъемов перед началом их полета. Спортсмены могут дополнительно разминаться (если позволяет время) во время подъема. Спортсмены могут разминаться в любом месте CRWC, но как минимум одна платформа, клетка для приседаний и жим лежа будут зарезервированы для разминки участников.
  4. После вызова у спортсмена есть 60 секунд, чтобы начать движение. Если атлет не присутствует во время попытки или не может начать упражнение в отведенное время, эта попытка будет пропущена.
  5. После выполнения первого подъема у спортсмена есть 60 секунд, чтобы объявить вес своего второго подхода к столу головы. Порядок атлетов будет изменен в зависимости от запрошенного веса.
  6. По завершении второй попытки атлеты должны начать разминку для следующего упражнения.

В начало

Следите за очными видами спорта в Твиттере. Как в очных видах спорта на Facebook Присоединяйтесь к рассылке по электронной почте для очных видов спортаServ

ПРАВИЛО №9. Штрафные броски и штрафы

Раздел I. Положения и нарушения

  1. Когда предоставляется штрафной бросок, судья должен ввести мяч в игру, передав его игроку, выполняющему штрафной бросок. Стрелок должен находиться выше линии штрафного броска и в пределах верхней половины штрафного броска. Он должен выполнить штрафной бросок в течение 10 секунд после того, как контролировал мяч, таким образом, чтобы мяч вошел в корзину или коснулся кольца.
    1. НАКАЗАНИЕ: Если имеет место нарушение и попытка штрафного броска остается в игре, противоположная команда должна выйти за пределы поля с любой боковой линии по продолжению линии штрафных бросков.Если обе команды совершают нарушение во время этого штрафного броска, розыгрыш спорного броска должен быть проведен в центре площадки между любыми двумя соперниками в игре. Если нарушение соперника приводит к замешательству, то должен быть предоставлен запасной штрафной бросок.
    2. Если имеет место нарушение и попытка штрафного броска не остается в игре, то игра продолжается с этого момента. Если соперник также совершает нарушение (двойное нарушение), то игра также продолжается с этого момента. Если нарушение соперника приводит к замешательству, то должен быть предоставлен запасной штрафной бросок.
  2. Игрок, выполняющий штрафной бросок, не может переступать через плоскость линии штрафного броска до тех пор, пока мяч не коснется кольца корзины, щита или окончания штрафного броска.
    1. ШТРАФ: Это нарушение стрелком при всех попытках штрафного броска, и очки не могут быть засчитаны.
    2. Если имеет место нарушение и попытка штрафного броска остается в игре, противоположная команда должна выйти за пределы поля с любой боковой линии по продолжению линии штрафного броска. Если обе команды совершают нарушение во время этого штрафного броска, розыгрыш спорного броска должен быть проведен в центре площадки между любыми двумя соперниками в игре.
    3. Если имеет место нарушение и попытка штрафного броска не остается в игре, то игра продолжается с этого момента. Если соперник также совершает нарушение (двойное нарушение), то игра также продолжается с этого момента.
  3. Игрок, выполняющий штрафной бросок, не должен умышленно имитировать попытку штрафного броска.
    1. ШТРАФ: Это нарушение стрелком всех попыток штрафного броска, и двойное нарушение не должно фиксироваться, если соперник нарушает какие-либо правила штрафных бросков.
    2. Если попытка штрафного броска должна остаться в игре, противоположная команда должна выйти в зону с любой боковой линии по продолжению линии штрафного броска.
    3. Если попытка штрафного броска не остается в игре, игра продолжается с этого момента.
  4. Во время попытки штрафного броска за обычный фол каждая из клеток, ближайшая к лицевой линии, должна быть занята соперником игрока, выполняющего штрафной бросок. Товарищи по команде игрока, выполняющего штрафной бросок, должны занимать следующие соседние ячейки на каждой. Только одна из третьих ячеек может быть занята соперником игрока, выполняющего штрафной бросок.Необязательно, чтобы третья ячейка была занята соперником, но не может быть занята товарищем по команде. Если есть расхождение, товарищи по команде игрока, выполняющего штрафной бросок, занимают места первыми. Игроки, занимающие полосы дорожек, не могут выходить за пределы своих полос дорожек перед соперником или касаться линии дорожки или пола внутри нее, когда стрелок выпускает мяч. Они не могут покидать свою дорожку более чем на 3 фута от линии дорожки до того, как мяч будет выпущен.Игроки, не занимающие места на дорожках, должны оставаться на площадке за трехочковой линией над продолжением линии штрафных бросков и не должны касаться линии или пола внутри линии, когда мяч выпущен.
    1. ШТРАФ: Если попытка штрафного броска остается в игре, а партнер по команде игрока нарушает, то ни одно очко не может быть засчитано, и команда соперника выполняет вход в зону с любой боковой линии по продолжению линии штрафных бросков. Если соперник нарушает правила, стрелок должен получить запасной штрафной бросок, если его попытка не удалась, но должен быть проигнорирован, если попытка удалась.Если партнер по команде и соперник оба нарушают, розыгрыш спорного броска должен быть проведен в центре площадки между любыми двумя соперниками в игре.
    2. Если попытка штрафного броска не остается в игре, никакое нарушение не может произойти, независимо от того, какой игрок или игроки нарушают, поскольку преимущество не будет получено, если только не произойдет нарушение смущения со стороны соперника, которому будет предоставлен запасной штрафной бросок.
  5. Если мяч должен стать мертвым после последней попытки штрафного броска, игроки не должны занимать позиции вдоль линий штрафных бросков.Все игроки должны оставаться на площадке за трехочковой линией над продолжением линии штрафных бросков до тех пор, пока мяч не будет выпущен.
    1. ШТРАФ: Никакие нарушения не могут происходить независимо от того, какой игрок или игроки нарушают, поскольку преимущество не может быть получено, если только соперник не нарушит замешательство, которому будет предоставлен запасной штрафной бросок.
  6. Во время всех попыток штрафных бросков ни один соперник в игре не должен сбивать с толку игрока, выполняющего бросок, когда мяч оказывается в его распоряжении.Ниже приведены акты замешательства:
    • Поднимать руки, когда он находится на линии дорожки при штрафном броске, который не остается в игре,
    • Размахивание руками или резкое движение, когда он находится в поле зрения игрока, выполняющего любую попытку штрафного броска,
    • Разговор с игроком, выполняющим штрафной бросок, или громкий подрывной разговор во время любого штрафного броска
    • Выход на полосу движения и продолжение движения во время любого штрафного броска
      • ШТРАФ: Если штрафной бросок удачен, штраф не налагается.Запасной штрафной бросок будет проведен, если попытка окажется неудачной.
  7. Игрок не должен касаться мяча или кольца корзины, когда мяч использует кольцо корзины в качестве своего нижнего основания, и не должен касаться мяча, когда он находится в воображаемом цилиндре над кольцом после касания кольца корзины или щита.
    1. ШТРАФ: Если попытка штрафного броска остается в игре и нарушает его товарищ по команде игрока, то ни одно очко не может быть засчитано, и команда соперника выполняет выход на любую боковую линию по продолжению линии штрафных бросков.Если соперник нарушает, должно быть засчитано одно очко, и игра продолжается, как и после любого удачного штрафного броска с судьей, проводившим вбрасывание.
    2. Если попытка штрафного броска не остается в игре, то очко не может быть засчитано, если нарушение было совершено товарищем по команде и игрок, выполняющий штрафной бросок, выполнит свой следующий штрафной бросок. Одно очко должно быть засчитано, если нарушение совершено соперником, и стрелок выполнит свой следующий штрафной бросок.
  8. Ни один игрок не должен касаться мяча до того, как он коснется кольца корзины или щита.
    1. ШТРАФ: Если попытка штрафного броска остается в игре, а партнер по команде игрока нарушает, то ни одно очко не может быть засчитано, и команда соперника выполняет вход в зону с любой боковой линии по продолжению линии штрафных бросков.Если соперник нарушает, должно быть засчитано одно очко, и тому же стрелку должен быть предоставлен дополнительный штрафной бросок.
    2. Если попытка штрафного броска не остается в игре, то очко не может быть засчитано, если нарушение было совершено товарищем по команде и игрок, выполняющий штрафной бросок, выполнит свой следующий штрафной бросок. Одно очко должно быть засчитано, если нарушение совершено соперником, и стрелок выполнит свой следующий штрафной бросок.
      1. Если во время всех попыток штрафного броска судья приостанавливает игру до того, как будет разрешена попытка штрафного броска, нарушения не могут произойти.

Раздел II — Стрельба свободным броском

  1. Штрафной (-ые) бросок (-ки), назначенный (-ые) в результате персонального фола, должен быть выполнен нарушенным игроком.
    1. ИСКЛЮЧЕНИЯ:
      1. Если обиженный игрок травмирован, кроме как в результате вопиющего фола или неспортивного поведения, или выброшен из игры и не может выполнить назначенный (-ые) штрафной (-ые) бросок (-ки), тренер соперника должен со скамейки соперника выбрать: заменяющий игрок.Этот игрок попытается выполнить штрафной (-ые) бросок (-ки), и травмированному игроку не будет разрешено вернуться в игру. Запасной должен оставаться в игре до тех пор, пока мяч правильно не коснется игрок на площадке.
    2. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Правило 3 — Раздел V — e
      1. Если обиженный игрок травмирован и не может выполнить назначенный (-ые) штрафной (-ые) бросок (-ки) в результате грубого наказания за фол (1) и / или в результате медицинского заключения о том, что игрок должен пройти оценку сотрясения мозга, его тренер может назначить любого игрока в игре в это время для выполнения штрафного (-ых) броска (-ов).Травмированному игроку не будет разрешено вернуться в игру; за исключением того, что игроку будет разрешено вернуться в игру, если он был удален из-за сотрясения мозга, прошел оценку, требуемую в соответствии с Политикой NBA в отношении сотрясения мозга, и считается, что у него нет сотрясения мозга.
      2. Если нарушенный игрок травмирован и не может выполнить назначенный (-ые) штрафной (-ые) бросок (-ки) из-за любого неспортивного действия, его тренер может назначить любого имеющего право члена команды выполнить штрафной (-ые) (-ые) (-ые) (-ые) (-ые) (-ые) (-ые) (-ыми) (-ыми) (-ыми) (-ыми) (-ями) бросками. Травмированному игроку будет разрешено вернуться в игру.
      3. Если нарушенный игрок дисквалифицирован и не может выполнить назначенный (-ые) штрафной (-ые) бросок (-ки), его тренер должен назначить имеющего право запасного игрока со скамейки запасных. Этот запасной выполнит штрафной (-ые) бросок (-ки) и не может быть удален до тех пор, пока мяч правильно не коснется игроком на игровой площадке.
    3. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Правило 3 — Раздел V — e
      1. Отсутствие игрового фола — Правило 12B — Раздел X-a (1).
  2. Попытка штрафного броска, персональная или техническая, считается незаконной, если судья не владеет мячом.
  3. Если назначено несколько штрафных бросков, все оставшиеся должны быть выполнены, если первая и / или вторая попытка аннулирована нарушением нападающего.
  4. Если тайм-аут предоставляется до попытки штрафного броска, штрафной бросок будет выполнен после тайм-аута.

Раздел III — Следующая игра

После удачного штрафного броска, за которым не следует другой штрафной бросок, мяч должен быть введен в игру вбрасыванием, как и после любого удачного броска с игры.

Write a comment